Mémo Néon
Quatre cristaux chantent une mélodie qui s’allonge d’une note à chaque manche : écoute-la, puis rejoue-la sans te tromper, dans un sanctuaire d’améthyste.

Lis les règles ci-dessous, puis lance la partie.
À propos du jeu
Mémo Néon est un jeu de mémoire dans la tradition du Simon, installé dans un sanctuaire d’améthyste. Sur l’autel, quatre cristaux de formes différentes : une pointe, une sphère à facettes, un cube et un octaèdre. Chacun a sa couleur — glace, rose, jade, soleil — et chante sa note : do, mi, sol et do aigu, les quatre notes d’un accord de do majeur, si bien que n’importe quelle séquence reste consonante. Au début de chaque manche, les cristaux s’allument un à un en chantant. Une portée de gemmes sur l’autel montre combien de notes compte la manche sans jamais les révéler : une gemme lavande pour chaque note chantée par le jeu, une gemme cyan pour chaque note que tu as reproduite. Puis c’est à toi : reproduis la mélodie dans le bon ordre. Réussis, et la manche suivante rejoue la même mélodie avec une note de plus. La séquence est tirée au hasard au début de chaque partie, puis seulement prolongée : la manche 5 commence toujours par la manche 4. Le rythme s’accélère : un cristal reste allumé 520 millisecondes à la première manche, puis 12 de moins à chaque manche jusqu’à un plancher de 230 ; la pause entre deux notes passe de 260 à 110 millisecondes. L’écran affiche « Manche x/50 » : 50 manches est le maximum, et le réussir donne un « PARFAIT ». Ton score est le nombre de manches entièrement reproduites. Toutes les 10 manches, une colonne d’améthyste du décor s’allume. À la première erreur, la partie s’arrête : le cristal que tu devais toucher se met à chanter à son tour, puis le panneau de fin rejoue ta mélodie. Les quatre cristaux se distinguent par quatre canaux indépendants — couleur, forme, position et note — et le jeu reste donc jouable en cas de daltonisme. Sur mobile, touche le cristal voulu ; sur ordinateur, clique dessus ou utilise les touches 1 à 4, ou les flèches. Mémo Néon se joue gratuitement dans ton navigateur, sans installation. Crée un compte pour synchroniser tes records, apparaître au classement et débloquer des trophées. Jusqu’où ta mémoire te portera-t-elle ?
Votre avis
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Comment jouer
Écoute la mélodie chantée par quatre cristaux, puis rejoue-la dans l’ordre : elle s’allonge d’une note à chaque manche, jusqu’à 50 manches au maximum.
Règles du jeu
- Quatre cristaux de formes différentes (pointe, sphère, cube, octaèdre) ont chacun leur couleur et leur note : do, mi, sol et do aigu.
- Au début d’une manche, les cristaux s’allument un à un en chantant. La portée de gemmes sur l’autel te montre combien de notes compte la manche, sans les révéler.
- Reproduis ensuite la même mélodie, dans le bon ordre, en touchant les cristaux. Pendant que le jeu chante, tes appuis sont ignorés.
- Si tu réussis, la manche suivante rejoue la même mélodie avec une note de plus : tu rejoues toute la suite depuis le début.
- Le rythme s’accélère : un cristal reste allumé 520 millisecondes à la première manche, puis 12 de moins par manche jusqu’à 230 ; la pause entre deux notes passe de 260 à 110 millisecondes.
- Ton score est le nombre de manches entièrement reproduites. L’écran affiche « Manche x/50 » : 50 est le maximum.
Contrôles (clavier et tactile)
- Clic / Tap sur un cristalJouer le cristal touché
- Touches 1 à 4Jouer les cristaux dans l’ordre (1 pointe, 2 sphère, 3 cube, 4 octaèdre)
- Flèches gauche, haut, bas, droiteJouer les cristaux 1, 2, 3 et 4
Fin de partie
À la première erreur, la partie s’arrête : le cristal que tu devais toucher chante à son tour, puis le panneau de fin rejoue ta mélodie. Ton score est le nombre de manches entièrement reproduites. Si tu réussis les 50 manches, le jeu affiche « PARFAIT » avec le score maximal.
Astuces & stratégie
Verbalise la suite
Récite mentalement la séquence — « pointe, cube, cube, sphère » — pendant qu’elle s’allume. Transformer les flashs en petite phrase rythmée aide beaucoup à retenir l’ordre exact.
Retiens la mélodie
Chaque cristal chante sa propre note : la séquence forme une petite mélodie, toujours consonante puisque les quatre notes composent un accord de do majeur. Beaucoup retiennent mieux l’air que la position des couleurs.
Suis la portée
La portée de gemmes montre combien de notes t’attendent et où tu en es : lavande pour les notes chantées par le jeu, cyan pour celles que tu as reproduites. Elle ne montre jamais la mélodie elle-même.
Attends la fin de la séquence
Tes appuis sont ignorés tant que les cristaux chantent : inutile de devancer. Le jeu accélère, mais il ne met aucune limite de temps à ta réponse.
Le saviez-vous ?
Mémo Néon reprend le principe de Simon, le jeu électronique lancé par Milton Bradley en 1978. Avec ses quatre grands boutons colorés qui jouaient chacun une note, il fut l’un des premiers jouets électroniques grand public.
Le concept de répétition de séquences était inspiré d’une borne d’arcade d’Atari nommée Touch Me. Simon y a associé couleur et son à chaque bouton ; Mémo Néon ajoute une forme et une position distinctes pour rester lisible par tous, y compris les joueurs daltoniens.
Les quatre notes — do, mi, sol, do aigu — forment un accord de do majeur : quelle que soit la séquence tirée, la mélodie reste agréable à l’oreille.
Questions fréquentes
- Mémo Néon est-il gratuit ?
- Oui. Mémo Néon est 100 % gratuit et se joue directement dans ton navigateur, sans aucun téléchargement ni installation, et sans paywall.
- Comment jouer à Mémo Néon ?
- Clique sur « Jouer » pour lancer Mémo Néon. Le jeu se contrôle au clavier sur ordinateur et au tactile sur mobile ou tablette — aucune manette requise.
- Faut-il un compte pour jouer ?
- Non, tu peux jouer immédiatement en anonyme (ton meilleur score est gardé sur cet appareil). Un compte gratuit (par lien e-mail, sans mot de passe) sert à synchroniser tes records, entrer aux classements et débloquer des trophées.
- Mémo Néon fonctionne-t-il sur mobile ?
- Oui. Le jeu est responsive et jouable au doigt sur smartphone et tablette, comme sur ordinateur, sans installer d’application.
- Faut-il rejouer toute la séquence à chaque manche ?
- Oui : à chaque réussite, une seule note s’ajoute à la fin, mais tu dois reproduire l’intégralité de la mélodie depuis le début. La séquence est tirée une fois au début de la partie, puis seulement prolongée.
- Comment jouer si je distingue mal les couleurs ?
- Chaque cristal se différencie par quatre canaux à la fois : sa couleur, mais aussi sa forme (pointe, sphère, cube, octaèdre), sa position à l’écran et sa note de musique. Tu peux suivre la séquence uniquement par la forme, la place ou le son.
- Combien de manches faut-il pour finir le jeu ?
- La séquence compte au maximum 50 notes : réussir les 50 manches donne un « PARFAIT ». Un trophée récompense déjà les 30 manches.