Néon Hop
Traverse une avenue sous la pluie, esquive taxis et bus néon et grimpe de quartier en quartier avant que la marée rouge te rattrape.

Lis les règles ci-dessous, puis lance la partie.
À propos du jeu
Néon Hop est un jeu d’arcade « endless » nerveux, dans la lignée de Frogger et de Crossy Road, transposé dans une mégapole de nuit sous la pluie. Tu guides Néon, une petite créature cyan à antennes lumineuses vue de dessus : l’élément le plus brillant de l’écran. Elle avance par sauts, une case à la fois, sur une grille de neuf colonnes (quinze sur grand écran en paysage), à travers des rangées générées sans fin. Chaque rangée est soit une voie sûre — trottoir, parc ou toit — où tu peux reprendre ton souffle, soit une route où roulent taxis, bus et coupés : le moindre contact avec un véhicule, et la partie s’arrête. Les quatre premières rangées sont toujours sûres, il n’y a jamais plus de deux routes d’affilée et le trou entre deux voitures reste toujours franchissable. Impossible de camper : derrière toi monte une marée de néon rouge. Elle démarre six rangées en arrière et monte d’abord de 0,2 rangée par seconde, puis de 0,3 à partir de la rangée 25, de 0,45 à partir de 60 et de 0,6 à partir de 120. Si elle te rejoint, c’est fini. Le score est la plus haute rangée atteinte : reculer ne te fait rien perdre, mais ne rapporte rien. Tous les 20 rangs, tu changes de quartier — les Docks, Chinatown, le Centre-ville, les Jardins suspendus, le Quartier des Arts, les Tours de verre, puis la ville recommence — avec ses couleurs d’enseigne. Le trafic se durcit en cinq paliers (rangs 0, 10, 25, 50 et 100) : la chance qu’une rangée soit une route passe de 42 % à 70 % et les voitures passent de 85 à 185 pixels par seconde. Une esquive de justesse se récompense : si tu quittes ta case alors qu’une voiture était à moins de 20 pixels, c’est un frôlement. Le jeu l’habille d’un « WHOOSH », de traits d’air, d’étincelles et d’un souffle sonore, avec un klaxon si la voiture était à moins de 8 pixels. Un frôlement ne rapporte aucun point : c’est la preuve visuelle que tu joues juste. À l’écran de fin, un Néon trempé affiche le nombre de rangées franchies et le quartier atteint. Sur mobile, un tap n’importe où fait avancer et un swipe te déplace dans la direction voulue ; au clavier, flèches, ZQSD ou WASD, et Espace pour avancer. La partie ne démarre qu’à ton premier mouvement. Néon Hop se joue gratuitement dans ton navigateur, sans installation. Crée un compte pour synchroniser tes records, apparaître au classement et débloquer des trophées.
Votre avis
Connecte-toi pour donner ton avis sur ce jeu en un clic (aucun texte à écrire) :
- Trop bien ! 🔥
- Encore plus de jeux comme ça ! 🙌
- Un de mes préférés ! ❤️
Comment jouer
Traverse le plus de rangées possible en esquivant taxis, bus et coupés néon, et change de quartier tous les 20 rangs sans te laisser rattraper par la marée rouge qui monte derrière toi.
Règles du jeu
- Néon, une petite créature cyan, avance case par case sur une grille de neuf colonnes, à travers une succession infinie de rangées sous la pluie.
- Une rangée est soit une voie sûre (trottoir, parc, toit), soit une route où filent des véhicules : le moindre contact avec l’un d’eux met fin à la partie.
- Derrière toi, une marée de néon rouge remonte sans cesse : elle part six rangées en arrière, puis monte de 0,2 rangée par seconde (0,3 dès la rangée 25, 0,45 dès 60, 0,6 dès 120). Si elle te rejoint, tu perds.
- Ton score est la plus haute rangée atteinte : reculer ne le fait pas baisser, mais ne le fait pas monter non plus.
- Tous les 20 rangs, tu entres dans un nouveau quartier : Docks, Chinatown, Centre-ville, Jardins suspendus, Quartier des Arts, Tours de verre, puis la ville recommence.
- Le trafic se durcit en 5 paliers (rangs 0, 10, 25, 50 et 100) : la chance qu’une rangée soit une route passe de 42 % à 70 %, et les voitures vont de 85 à 185 pixels par seconde.
- La partie démarre à ton premier mouvement.
Contrôles (clavier et tactile)
- Flèches, ZQSD ou WASDAvancer (haut), reculer (bas), se décaler (gauche, droite)
- EspaceAvancer d’une rangée
- Tap (tactile)Avancer d’une rangée (hors bande du haut)
- Swipe (tactile)Se déplacer dans la direction du glissé
Fin de partie
Il n’y a pas de ligne d’arrivée : tu joues pour aller le plus loin possible. La partie se termine dès qu’un véhicule te percute ou que la marée rouge te rejoint. L’écran de fin montre Néon, trempé, avec le nombre de rangées franchies et le quartier atteint.
Astuces & stratégie
Lis le trafic avant de foncer
Avant de t’engager sur une route, repère le rythme et les trous entre les véhicules. Un temps d’attente au bon moment vaut mieux qu’un bond qui t’envoie sous un taxi.
Décale-toi sur une voie sûre
Te placer sur le côté, sur un trottoir ou dans un parc, te permet d’aligner ta traversée sur un trou du trafic de la route suivante. Les routes sont par ailleurs limitées à deux d’affilée : tu retrouves toujours une voie sûre.
Garde de l’avance sur la marée
La marée rouge part six rangées derrière toi et monte sans s’arrêter. Elle accélère avec ta progression : constitue un matelas de rangées d’avance pour pouvoir attendre le bon créneau sur les routes chargées.
Cherche le frôlement
Quitter ta case alors qu’une voiture passe à moins de 20 pixels déclenche un « WHOOSH » et, à moins de 8 pixels, un klaxon. Aucun point à la clé, mais c’est le signe que ton timing est juste.
Le saviez-vous ?
La traversée d’obstacles vient tout droit de Frogger, borne d’arcade signée Konami/Sega en 1981, où une grenouille devait franchir une route puis une rivière. Ce fut l’un des premiers jeux à demander de la patience et de la lecture du timing plutôt que des réflexes de tir.
Le format « endless » avec vue de dessus a été remis au goût du jour par Crossy Road en 2014, qui a ajouté le défilement infini et une caméra qui te force à avancer sans relâche. Néon Hop hérite de ces deux idées et ajoute une marée qui monte derrière toi.
Les quartiers s’enchaînent dans un ordre fixe tous les 20 rangs et reviennent en boucle : au rang 120, tu retrouves les Docks.
Questions fréquentes
- Néon Hop est-il gratuit ?
- Oui. Néon Hop est 100 % gratuit et se joue directement dans ton navigateur, sans aucun téléchargement ni installation, et sans paywall.
- Comment jouer à Néon Hop ?
- Clique sur « Jouer » pour lancer Néon Hop. Le jeu se contrôle au clavier sur ordinateur et au tactile sur mobile ou tablette — aucune manette requise.
- Faut-il un compte pour jouer ?
- Non, tu peux jouer immédiatement en anonyme (ton meilleur score est gardé sur cet appareil). Un compte gratuit (par lien e-mail, sans mot de passe) sert à synchroniser tes records, entrer aux classements et débloquer des trophées.
- Néon Hop fonctionne-t-il sur mobile ?
- Oui. Le jeu est responsive et jouable au doigt sur smartphone et tablette, comme sur ordinateur, sans installer d’application.
- À quoi sert la marée rouge derrière moi ?
- Elle t’empêche de camper sur une case sûre en attendant la traversée parfaite. Elle part six rangées derrière toi, monte de 0,2 rangée par seconde au début et accélère avec ta progression (jusqu’à 0,6 rangée par seconde dès la rangée 120).
- Reculer fait-il perdre des points ?
- Non : le score est la plus haute rangée atteinte, il ne baisse jamais. Reculer ne rapporte rien non plus, et la marée avance pendant ce temps.
- Que rapporte un frôlement ?
- Aucun point : c’est un effet visuel et sonore (WHOOSH, traits d’air, étincelles, souffle, klaxon de près) qui récompense une esquive à moins de 20 pixels. Le score ne dépend que de la rangée atteinte.