Néon Vaisseau

Traverse une créature géante en shoot’em up horizontal : gorge, poumons, estomac, cœur. Quatre armes à ramasser et à améliorer, un boss par organe, des pièges à déjouer, puis une créature plus dure.

Illustration d'ambiance de Néon Vaisseau

Lis les règles ci-dessous, puis lance la partie.

À propos du jeu

Néon Vaisseau est un shoot’em up à défilement horizontal dont la campagne se déroule à l’intérieur d’une créature géante. Tu pilotes un chasseur cyan ; ton canon tire tout seul vers l’avant et tu te déplaces dans les quatre directions. Tu traverses quatre organes dans l’ordre : la gorge, les poumons, l’estomac acide puis le cœur. Chacun a sa palette, ses ennemis, son piège toujours annoncé avant de nuire (parois qui se resserrent, souffle qui te pousse, gouttes d’acide, artères qui se gonflent au battement) et son boss : le Larynx, l’Alvéole-mère, le Pylore et le Ventricule. Les boss lâchent des rideaux de tirs : un seul couloir reste libre, et il s’allume en vert un instant avant. Les ennemis se distinguent par leur forme : le chasseur qui fonce, l’ondulant qui zigzague, le tank blindé qui tire, la grappe de cinq drones, et des greffes métalliques indestructibles à contourner. Quatre armes se ramassent en capsules, chacune sur trois niveaux : le tir élargi, le laser perçant, les missiles à tête chercheuse et l’onde de choc. Ramasser la même arme la monte ; une autre arme la remplace en gardant le niveau moins un ; une touche fait perdre un niveau d’arme, jamais deux, mais jamais l’arme elle-même ; les capsules de l’arme que tu portes tombent plus souvent. S’y ajoutent un bouclier, deux drones d’appui, une bombe (touche B ou bouton BOMBE) qui efface les tirs ennemis et frappe l’écran entier, et des vies en plus. Le rayon chargé, que tu libères d’une pression quand sa jauge est pleine, et le module Force, un pod qui absorbe les tirs devant ou derrière toi, complètent l’arsenal. Aucune planque ne tient : si tu restes plus de 5 secondes au même endroit, la créature te repère (« REPÉRÉ ! BOUGE ! ») et tous les ennemis te visent de plus en plus vite. Vaincre le Ventricule vainc la créature et rapporte 190 000 points ; une créature plus dure s’ouvre alors, avec des ennemis plus résistants, des boss plus coriaces et des points multipliés par son rang, jusqu’au rang 6. Le score est le total des points, sans aucun combo caché. Sur ordinateur, les flèches ou ZQSD pilotent, Espace libère le rayon, Maj ou F bascule la Force et B lâche une bombe ; sur mobile, tu glisses le pouce n’importe où sur l’écran : le chasseur suit ton geste sans passer sous ton doigt, et tu tapes RAYON, FORCE ou BOMBE. Néon Vaisseau se joue gratuitement dans ton navigateur, sans installation. Crée un compte pour synchroniser tes records, apparaître au classement et débloquer des trophées, de « Premier assaut » à « Le million ». Jusqu’à quelle créature iras-tu ?

Votre avis

Connecte-toi pour donner ton avis sur ce jeu en un clic (aucun texte à écrire) :

  • Trop bien ! 🔥
  • Encore plus de jeux comme ça ! 🙌
  • Un de mes préférés ! ❤️

Se connecter pour donner mon avis →

Comment jouer

Traverser une créature géante organe par organe, de la gorge aux poumons, à l’estomac puis au cœur : abattre le boss de chaque organe, déjouer ses pièges, et vaincre la créature pour affronter la suivante, plus dure.

Règles du jeu

  1. Tu pilotes un chasseur à l’intérieur d’une créature. Le décor défile vers la gauche, ton canon tire tout seul vers l’avant, et tu te déplaces dans les quatre directions pour esquiver et t’aligner. La campagne compte quatre organes dans l’ordre : la gorge, les poumons, l’estomac acide et le cœur.
  2. Chaque organe a sa propre composition d’ennemis, des ennemis un peu plus coriaces que dans le précédent, un piège et un boss : le Larynx (gorge, 150 points de vie), l’Alvéole-mère (poumons, 190), le Pylore (estomac, 230) et le Ventricule (cœur, 230). Vaincre un boss rapporte des points et ouvre l’organe suivant, après un rideau de chair.
  3. Les ennemis : le chasseur fonce droit (1 point de vie, 100 points), l’ondulant zigzague en sinusoïde (2 points de vie, 150 points), le tank, lent et blindé, tire (6 points de vie, 300 points), le drone arrive en grappe de cinq (1 point de vie, 80 points pièce). Des greffes métalliques indestructibles défilent aussi : elles s’évitent.
  4. Chaque organe a un piège toujours annoncé avant de nuire : dans la gorge, des contractions resserrent les parois (jusqu’à 190 pixels, alerte de 1,9 seconde) ; dans les poumons, un souffle te pousse d’un côté sans te blesser ; dans l’estomac, des gouttes d’acide tombent du plafond puis laissent des flaques ; dans le cœur, des artères qui défilent se gonflent d’un coup au battement.
  5. Quatre armes se ramassent en capsules, sur trois niveaux chacune : le tir élargi (éventail de 3, 5 puis 7 tirs), le laser perçant (1, 2 puis 3 traits qui traversent 3, 4 puis 5 ennemis), les missiles à tête chercheuse (1, 2 puis 4 missiles) et l’onde de choc (traverse tout, plus haute à chaque niveau, et efface les tirs ennemis au niveau 3). Ramasser la même arme monte son niveau ; une autre arme la remplace en gardant le niveau moins un (jamais moins de 1). Quand tu portes une arme, ses capsules tombent bien plus souvent que celles des trois autres.
  6. Les capsules viennent d’ennemis porteurs : au moins un groupe sur huit en a un. Elles donnent aussi un bouclier (il absorbe une touche), un drone d’appui (deux au plus), une bombe (trois au plus) ou, une fois le premier organe franchi, une vie (cinq au plus). Une capsule qui ne change plus rien rapporte quand même 100 points.
  7. Quand tu es touché, tu perds d’un coup ton bouclier, tes drones et un niveau d’arme, un seul par touche, jamais deux. Ton arme n’est jamais perdue : au niveau 1, elle reste au niveau 1. Ce qui a encaissé la touche (le bouclier ou le niveau d’arme) t’épargne une vie ; sans bouclier et avec une arme au niveau 1 (ou sans arme), tu perds une vie. Ton arme se garde d’un organe à l’autre, après un boss, après une créature vaincue et même après la perte d’une vie. Tu pars avec 3 vies et 1 bombe ; une touche te laisse 1,5 seconde d’invulnérabilité.
  8. La bombe (touche B, bouton BOMBE au tactile) efface tous les tirs ennemis, inflige 7 dégâts à chaque ennemi présent à l’écran et 26 au boss, et te rend invulnérable 1,2 seconde. Le rayon se charge en environ 7 secondes ; il ne part jamais seul : la jauge reste prête jusqu’à ce que tu le libères d’une pression.
  9. Le module Force, un pod accroché à ton chasseur, se place devant ou derrière toi : de son côté, il absorbe les tirs ennemis et tire en renfort. Il ne bloque ni les obstacles ni les boss.
  10. Antiplanque : si tu restes plus de 5 secondes dans un rayon de 90 pixels, la créature te repère (« REPÉRÉ ! BOUGE ! ») et tous les ennemis, sauf les tanks, te visent de plus en plus vite. Un boss qui dure plus de 40 secondes entre en furie. Aucune planque ne tient : il faut rester en mouvement.
  11. Tuer le Ventricule vainc la créature : 190 000 points, explosions en chaîne, puis une créature plus dure s’ouvre et tu regagnes une vie. Les ennemis ont 30 % de points de vie de plus par créature, les boss 35 %, les pièges sont 20 % plus intenses, les tirs ennemis plus fréquents, et tous les points se multiplient par le rang de la créature, jusqu’au rang 6 ; la difficulté monte à chaque créature, plus vite jusqu’à la sixième puis plus doucement. Les boss lâchent aussi des rideaux de tirs sur toute la hauteur de l’écran, avec un seul couloir libre : il s’allume en vert un peu plus d’une seconde avant, passe par là. Cinq noms se succèdent : le Léviathan, le Kraken, l’Hydre, le Béhémoth et la Chimère.

Contrôles (clavier et tactile)

  • Flèches ou ZQSDPiloter le chasseur dans les quatre directions
  • Barre EspaceLibérer le rayon quand la jauge est prête
  • BLâcher une bombe, s’il t’en reste
  • Maj ou FBasculer le module Force devant ou derrière
  • Glissé du pouce n’importe où sur l’écran (hors boutons)Piloter le chasseur : il suit ton geste sans passer sous ton doigt
  • Tap sur RAYON, FORCE ou BOMBELibérer le rayon, basculer la Force ou lâcher une bombe au tactile

Fin de partie

La partie s’arrête quand tu perds ta dernière vie. Il n’y a pas de fin définitive : vaincre le Ventricule te fait changer de créature, plus dure, et la campagne recommence au premier organe. Ton score est le total des points : ennemis, capsules, boss, bonus d’organe (1 000, 2 000, 3 000 puis 4 000) et 190 000 points pour chaque créature vaincue, le tout multiplié par le rang de la créature.

Astuces & stratégie

Ne reste jamais immobile

Après 5 secondes au même endroit, la créature te repère et tous les ennemis te visent. Bouge, même peu : la planque ne marche pas, ni dans un coin ni derrière la Force. Passe par le couloir libre que laissent les pièges et les rideaux du boss.

Reste fidèle à ton arme

Une touche te prend ton bouclier, tes drones et un niveau d’arme, jamais l’arme elle-même. Garde la même arme : ses capsules tombent plus souvent, alors qu’en changer te coûte un niveau. Et ramasse un bouclier dès que tu en vois un, il épargne une vie.

Garde la bombe pour le boss ou la panique

La bombe inflige 26 dégâts au boss et nettoie l’écran, mais tu n’en as que trois au plus. Elle est surtout précieuse quand une salve entière te cerne, ou pour finir un boss.

Lis l’alerte avant le piège

Contractions, souffles, gouttes et artères sont tous précédés d’une alerte visible. Les parois ne se referment jamais à égalité : l’alerte montre le côté le plus profond, passe par là.

Le saviez-vous ?

Le shoot’em up à défilement horizontal s’est imposé en arcade au milieu des années 1980. C’est là qu’apparaît le tir chargé : maintenir le bouton pour accumuler de l’énergie, puis relâcher un rayon capable de transpercer plusieurs ennemis d’un coup, idée que reprend le rayon de Néon Vaisseau.

Le genre a aussi popularisé les niveaux « organiques », où l’on traverse l’intérieur d’une créature : parois charnues, ennemis qui pulsent, boss qui sont des organes. Néon Vaisseau en fait toute sa campagne, avec quatre organes et un boss par organe.

Questions fréquentes

Néon Vaisseau est-il gratuit ?
Oui. Néon Vaisseau est 100 % gratuit et se joue directement dans ton navigateur, sans aucun téléchargement ni installation, et sans paywall.
Comment jouer à Néon Vaisseau ?
Clique sur « Jouer » pour lancer Néon Vaisseau. Le jeu se contrôle au clavier sur ordinateur et au tactile sur mobile ou tablette — aucune manette requise.
Faut-il un compte pour jouer ?
Non, tu peux jouer immédiatement en anonyme (ton meilleur score est gardé sur cet appareil). Un compte gratuit (par lien e-mail, sans mot de passe) sert à synchroniser tes records, entrer aux classements et débloquer des trophées.
Néon Vaisseau fonctionne-t-il sur mobile ?
Oui. Le jeu est responsive et jouable au doigt sur smartphone et tablette, comme sur ordinateur, sans installer d’application.
Dois-je appuyer sans arrêt pour tirer ?
Non, ton canon tire automatiquement vers l’avant : tu n’as jamais à marteler un bouton pour le tir de base. Ton attention va au déplacement, aux capsules d’arme, au rayon et à la bombe, que tu déclenches au moment choisi.
Que se passe-t-il quand je vaincs le Ventricule ?
La créature est vaincue : 190 000 points de bonus, une vie en plus (cinq au maximum), puis une créature plus dure s’ouvre, avec un décor teinté d’une autre palette. Les ennemis ont plus de points de vie, les boss encore plus, les pièges plus intenses, et les points sont multipliés par le rang de la créature.
Pourquoi un message « REPÉRÉ ! BOUGE ! » apparaît-il ?
Parce que tu es resté plus de 5 secondes à peu près au même endroit (dans un rayon de 90 pixels). Les défenses de la créature te visent alors toutes, sauf les tanks, de plus en plus vite. Il suffit de te déplacer pour que cela s’arrête.
Quelle arme choisir ?
Aucune n’est meilleure partout : le tir élargi couvre l’écran, le laser perce les rangées, les missiles cherchent leurs cibles et l’onde de choc traverse tout et, au niveau 3, efface les tirs ennemis. Tu ne peux en porter qu’une à la fois : une autre capsule remplace l’arme en gardant ton niveau moins un (jamais moins de 1), alors que les capsules de l’arme portée tombent plus souvent.

← Voir tous les jeux Arcade